INSEGNARE CON L’IA. Strategie, metodi e strumenti per la scuola
Attraverso questo libro, l’Autore getta un ponte tra la teoria pedagogica e l’applicazione tecnica dell’Intelligenza Artificiale (IA) nel contesto educativo. L’opera nasce dalla necessità di governare consapevolmente la rivoluzione algoritmica, ponendo l’accento sulla centralità della relazione umana e vedendo l’IA non come un sostituto, ma come un potente alleato del docente e dello studente. Il testo delinea un percorso completo che parte dall’analisi del quadro normativo europeo (AI Act) e nazionale (Legge 132/2025 – Linee Guida IA MIM), fornendo ai dirigenti e ai docenti le basi legali ed etiche per un uso responsabile delle tecnologie. Attraverso il concetto di “Algoretica”, l’autore invita a mettere l’uomo al centro dei processi decisionali (approccio human-in the-loop), garantendo trasparenza, equità e protezione dei dati. Dal punto di vista metodologico, il volume promuove il passaggio dalla lezione frontale alla “lezione aumentata”, ispirandosi al costruzionismo di Seymour Papert e alla didattica attiva. Vengono esplorate metodologie potenziate dall’IA come la Flipped Learning 4.0, il Debate, il Jigsaw, la Gallery Walk, il Think-Pair-Share e il Problem-Based Learning, trasformando l’aula in un laboratorio di co-creazione dove lo studente diventa protagonista attivo. Un contributo significativo è offerto dalla sezione sulla “valutazione aumentata”, che propone rubriche innovative per valutare il processo di prompt engineering e i prodotti ibridi uomo-IA, focalizzandosi sulla crescita metacognitiva dello studente. Il libro contiene anche un’analisi delle Nuove Indicazioni Nazionali 2025 in relazione all’introduzione dei sistemi IA a scuola e sul framework europeo DigComp 3.0, delineando la visione di una cittadinanza tecnologica consapevole per il futuro della scuola. Infine, il manuale si configura come una guida operativa estremamente pratica, offrendo esempi didattici cross-disciplinari per l’utilizzo di numerosi sistemi IA (tra cui MagicSchool.ai, Flint, NotebookLM, Suno.AI, Brisk Teaching e Mizou) declinati per ogni ordine di scuola, dall’infanzia alla secondaria di secondo grado.
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